Correction de l'intégrité du classement via un système d'auto-nettoyage en temps réel qui purge les factions dissoutes pour éliminer les faux positifs et l'affichage "Aucun". Quand une faction qui était première n'existe plus, ça actualise.
SuperClassement
Classement, Faction, Farm
Correction du sys de prime pour check si 0 points attribué alors rien ne se passe. Correction de l'activation du sys true/false est bien détecté maintenant.
Ajout d'une protection: S'il y a une égalité parfaite pour la première place (ex: deux factions à 1000 pts)
On ne retire pas de points pour éviter les litiges de classement
Petite commande ajoutée pour voir l'id d'une faction valide. Ajouter ceci dans fr.yml Permission pour la cmd ladders.admin ``` <span style="color: #cf8e6d;">look</span>:<br></br> <span style="color: #cf8e6d;">usage</span>: <span style="color: #6aab73;">"&5/f look <pseudo|faction|id> &7- &fAffiche les informations d'une faction"<br></br></span><span style="color: #6aab73;"> </span><span style="color: #cf8e6d;">playerNoFaction</span>: <span style="color: #6aab73;">"&5EvilMc &d</span><span style="color: #6aab73; font-family: 'Courier New',monospace;">✦</span><span style="color: #6aab73;">…
**Nouveautés et améliorations :** 1. **Système LockedZone complètement refondu** - Gestion des zones verrouillées pour les factions gagnantes du classement choisi via **lockedzone.yml.** - Support complet pour plusieurs zones (`zone1`, `zone2`, `zone3`, …) avec coordonnées et monde spécifiques. - Support factions qui va claim automatiquement les zones de la locked et ajouter/retirer le power en fonction du nombre de zones. - Si une faction fais /f unclaimall, mais qu'elle possède la lockedzone, alors la locked est automatiquement reclaim pour la faction. 2. **Stockage dédié…